게임회사에 간 그 카피라이터는 어떻게 되었나제일기획을 떠나 라이엇 게임즈에 합류한지 딱 2년이 되었다. 첫 1년에는 ‘왜’ 클라이언트로 갔는지 물어보는 이들이 많았다면, 다음 해에는 클라이언트에서 일하는 게 ‘어떤지’ 물어보는 이들이 많다. ‘어떤지’ 에는 많은 것이 포함되어 있다…Sep 10, 2017Sep 10, 2017
미래의 크리에이터에게 필요한 세 가지 능력이 글을 쓰기 시작하면서, 과연 나는 내가 말하고자 하는 그 ‘미래’의 크리에이터에 포함될 수 있을지가 궁금해졌다. 만약 이 미래가 십년, 이십년 뒤를 얘기한다면 저 능력들이 나에게, 내 세대에 필요할까? 하고 스스로 되묻기도 했다.Aug 20, 2017Aug 20, 2017
광고주가 함께 일하고픈 파트너의 조건광고회사에서 광고주로 이직하여 크리에이티브와 커뮤니케이션을 담당한지 일년하고도 반이 지났다. 광고주의 입장이 되어보니 광고주가 어떤 광고회사 또는 프로덕션과 일하고 싶은지 분명히 알게 되었고, 주관적인 경험이지만 도움이 될까 싶어 지난 경험을…Mar 10, 2017Mar 10, 2017